IRONROOTREALMS

MONSTER · ADVENTURE · BROWSER

In Entwicklung · kein öffentlicher Spielrelease

Ironcatch

Fangen. Trainieren. Gemeinsam wachsen.

Eigene Monster, eine zusammenhängende Welt und ein Team, das mit dir stärker wird. Ironcatch entsteht als Browser-Spiel auf Deutsch und Englisch – für Desktop und Touch-Handy.

Donnerschwinge – originale Front- und Rückansicht aus Ironcatch
Donnerschwinge · Original-Spielgrafik, noch ohne Animation

Eine eigene Reise

Dein Monsterteam

Monster mit Kapseln fangen, im Kampf trainieren und ihre Entwicklungen entdecken. Originale Formen und Familien statt austauschbarer Figuren.

Städte & Arenen

Acht Städte mit betretbaren Shops und acht Arenen sind intern integriert. Wege, Wildgebiete und Begegnungen verbinden die Regionen.

Gemeinsam unterwegs

Freunde, Dreiergruppen, Chat und kostenlose Freundschaftskämpfe gehören zum internen Entwicklungsstand. Das ist noch keine öffentliche Spielversion.

DEVELOPMENT / 17.10.2026 · 04:58 CEST

Was bereits steht. Was noch entsteht.

Alle 150 geplanten Monsterformen sind intern registriert und über Starter, Wildgebiete oder Entwicklungen zugeordnet. 52 gezeichnete Karten sind integriert. Die Welt ist damit noch nicht fertig geprüft: Ein vollständiger Browser-Durchlauf und die menschliche Spielzeit- und Balanceprüfung stehen noch aus.

Bereits integriert

Fang, Training und Entwicklung; acht Arenen; acht Städte mit Shops; deutsche und englische Oberfläche.

Noch in Arbeit

Vollständige Browser-Spielprüfung, Animationen, Spieltempo und Endbalance sowie die weitere Ausarbeitung von Gastbossen, Endgame und Wirtschaft.

Veröffentlichung

Das Vollspiel ist nicht fertig und nicht öffentlich spielbar. Zahlungen sind deaktiviert. Ein Veröffentlichungstermin ist noch nicht angekündigt.

IRONROOT COMMUNITY

Dein Platz in der Welt.

Entwicklung verfolgen, Fragen stellen und Feedback geben — gemeinsam auf dem Ironroot Discord.